Главная » 2017 » Февраль » 17 » Продолжается работа над рассказом МИССИЯ APPLE
21:49
Продолжается работа над рассказом МИССИЯ APPLE

Возобновил работу над созданием рассказа по миру компютерной игры "СТАРКОНФЛИКТ".
Через рассказ пройдут сразу несколько сюжетных линий, которые в будущем разойдутся каждая по своему пути развития истории, Сам рассказ я пишу для того, что бы отточить художественный вкус в деле написания рассказов по миру компютерных игр. Опыт написания сценария в игрострое у меня есть. Проект ТЕРРА МАГИКА, который к сожалению был заморожен на завершающей стадии я описывал полностью, начиная от того в чем были одеты герои и что с собой носили, и заканчивая историей жизни каждого из них. Поэтому приступая к описанию мира Стар-Конфликта я учитываю опыт полученный мною ранее в других проектах. 
Ниже обзорный ролик сделанный мной для визуализации мира по которому пишется этот рассказ. 

Рассказ пишется по миру компьютерной игры СТАР КОНФЛИКТ, ради этого пришлось начать серьезно в эту игру играть, что бы быть так сказать "в тренде"

Star Conflict — компьютерная многопользовательская онлайн-игра в жанре action по космической тематике).  . 

Игра конечно очень интересная в плане идеи, но мир, нарисованный ее создателями, оказался для меня «несколько пустоват». И тогда я засел за описание мира «СТАРКОНФЛИКТА», а по ходу вырисовался целый литературный проект, с кучей проходных и основных героев. Часть героев списывается с реальных людей, которые сегодня играют в «СТАРКОНФЛИКТ», за основу взята одна из «корпораций» APPLE состоящую из нескольких подразделений.

Руководитель Роман Альфа, он проходит в этой истории как один из основных персонажей, и впишется в сюжет, где то к середине повествования.
Вообще идея описывать миры компьютерных игр не нова. В этом литературном жанре есть и свои авторы бестселлеров, такие как Дрю Карпишин, канадский писатель-фантаст, и сценарист компьютерных игр. Кстати именно он автор сценария игры Масс Эффект и игр франшизы - Звездные Войны Джорджа Лукаса.
Честно, я бы хотел попробовать достигнуть уровня Дрю, тем более, задел у меня в этом направлении есть – работа над двумя проектами, ПИРАТЫ 21 ВЕКА - «Сомалийский капкан» (проект издан) и Терра Маггика (проект заморожен). Это конкретно те игровые проекты, над которыми я работал в качестве и гейм-дизайнера и сценариста. А «СТАРКОНФЛИКТ», это так сказать проба пера замахнуться на что то более масштабное. Тем боле, что в свое время в проекте «СТАЛКЕР» была использована франшиза для написания серии рассказов и даже целых романов по этому миру, однако в полной мере идея не была реализована в той форме, в которой ее задумали, однако много кто смог реализовать себя на этом проекте как писатель-фантаст. Кому то это стало билетом в развитии, кому то просто развлечением.
Но я отвлекся. Итак, «СТАРКОНФЛИКТ» - так как идея мира не моя, мне пришлось для начала понять его структуру, а для этого в нее играть, а для этого вступить в одну из группировок… ну все как в реальной жизни.

Star Conflict — компьютерная многопользовательская онлайн-игра в жанре action по космической тематике. К сожалению при всех достоинствах игры, в ней мало историй, их вообще нет, и игроки докачавшись до максимальных уровней, уходят.  Я же рассматриваю эту игру, как лаборатория по разработке целого игрового мира. 

Предистория такова: Игра Осуществление контакта с представителями внеземных цивилизаций, живущих на других планетах или в других галактиках, издавна являлось мечтой многих людей и сюжетом множества научно-фантастических произведений. Однако имеющиеся в распоряжении людей средства коммуникаций долгое время исключали саму возможность таких контактов. Но, тем не менее, это нисколько не мешало ученым "слушать" глубины космоса в надежде найти сигналы внеземного происхождения на протяжении двух веков, пока человечество, наконец, не покинуло пределы своей системы и не шагнуло широкой поступью в черную неизведанную пустоту вселенной.... ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ

Просмотров: 698 | Добавил: Writer | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *: